.hack//Wiki
Advertisement

This is a list of Skills for Card/Units in Guilty Dragon: The Sin Dragon and the Eight Curses :

Skill Name 

Effect

Max Lv

Remark

Wild Dance (乱舞)

Increase self combo count by 3

1

Speedster (俊足)

Increase self combo count by 2

1

Consecutive Attack (連撃)

Increase self combo count by 1

3

 Consecutive Attack Assault (強襲連撃)

Increase self combo count by 1 * Skill Lv

5

Distant Look (遠い目)

Decrease opponent combo count by 1

1

No effect on Boss/Phantom

Abandon (見切り)

Decrease opponent combo count by 1 * Skill Lv

3

No effect on Boss/Phantom

Third Eye (心眼)

Decrease opponent combo count by 1 * Skill Lv

5

No effect on Boss/Phantom

Iron Fist (アイアンフィスト)

Increase self weapon power by 300

1

Power Up 1 (パワーアップ1)

Increase self weapon power by 20 * Skill Lv

10

Power Up 2 (パワーアップ2)

Increase self weapon power by 40 * Skill Lv

10

Power Up 3 (パワーアップ3)

Increase self weapon power by 60 * Skill Lv

10

腹筋崩壊

Decrease opponent weapon power by 300

1

Weakness 1 (脱力1)

Decrease opponent weapon power by 20 * Skill Lv

10

Weakness 2 (脱力2)

Decrease opponent weapon power by 40 * Skill Lv

10

Weakness 3 (脱力3)

Decrease opponent weapon power by 60 * Skill Lv

10

Gift of Power (ギフトオブパワー)

Increase self weapon power by 15%

1

Power Gaze 1 (パワーゲイズ1)

Increase self weapon power by 1% * Skill Lv

10

Power Gaze 2 (パワーゲイズ2)

Increase self weapon power by 2% * Skill Lv

10

Power Gaze 3 (パワーゲイズ3)

Increase self weapon power by 3% * Skill Lv

10

Disarming (武装解除)

Decrease opponent weapon power by 15%

1

Sealing 1 (力の封印1)

Decrease opponent weapon power by 1% * Skill Lv

10

Sealing 2 (力の封印2)

Decrease opponent weapon power by 2% * Skill Lv

10

Sealing 3 (力の封印3)

Decrease opponent weapon power by 3% * Skill Lv

10

Attack Investigation (攻撃調査)

Decrease the final damage received that turn by 500

1

Guard 1 (ガード1)

Decrease the final damage received that turn by 50 * Skill Lv

10

Guard 2 (ガード2)

Decrease the final damage received that turn by 100 * Skill Lv

10

Guard 3 (ガード3)

Decrease the final damage received that turn by 150 * Skill Lv

10

銀冠穴熊

Increase self Defense by 40% during that turn

1

Heart Watch (見守る心)

Increase self Defense by 15% during that turn

1

Hard Armour 1 (ハードアーマー1)

Increase self Defense by 1% * Skill Lv during that turn

10

Hard Armour 2 (ハードアーマー2)

Increase self Defense by 2% * Skill Lv during that turn

10

Hard Armour 3 (ハードアーマー3)

Increase self Defense by 3% * Skill Lv during that turn

10

Healing Paws (癒しの肉球)

Heal self Hit Point by 800

1

Healing Water 1 (癒しの水1)

Heal self Hit Point by 50 * Skill Lv

10

Healing Water 2 (癒しの水2)

Heal self Hit Point by 100 * Skill Lv

10

Healing Water 3 (癒しの水3)

Heal self Hit Point by 150 * Skill Lv

10

High Heal (ハイヒール)

Heal self Hit Point by 15%

1

Heal 1 (ヒール1)

Heal self Hit Point by 1% * Skill Lv

10

Heal 2 (ヒール2)

Heal self Hit Point by 2% * Skill Lv

10

Heal 3 (ヒール3)

Heal self Hit Point by 3% * Skill Lv

10

Heal 4 (ヒール4)

Heal self Hit Point by 4% * Skill Lv

10

Trick (いたずら)

Decrease opponent Hit Point by 800

1

Can't decrease Hit Point below 1

Shadow Revenge 1 (影討ち1)

Decrease opponent Hit Point by 50 * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Shadow Revenge 2 (影討ち2)

Decrease opponent Hit Point by 100 * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Shadow Revenge 3 (影討ち3)

Decrease opponent Hit Point by 150 * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

先走り(^o^)ノ

Decrease opponent Hit Point by 10%

1

Can't decrease Hit Point below 1

Surprise Attack 1 (不意討ち1)

Decrease opponent Hit Point by 1% * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Surprise Attack 2 (不意討ち2)

Decrease opponent Hit Point by 2% * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Surprise Attack 3(不意討ち3)

Decrease opponent Hit Point by 3% * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Power Cost 1 (力の代償1)

Decrease self Hit Point by 100 * Skill Lv, half of the point decrease add to attack power

10

If Hit Point decrease until 1, only the amount before decrease to 1 will be count

Violence Cost 1 (暴力の代償1)

Decrease self Hit Point by 100 * Skill Lv add to attack power

10

Violence Cost 2 (暴力の代償2)

Decrease self Hit Point by 200 * Skill Lv add to attack power

10

Damage Plus 1 (プラスダメージ1)

Increase self final damage by 50

10

Damage Rays  2 (レイズダメージ2)

Increase self final damage by 2% * Skill Lv

10

Damage Rays 3 (レイズダメージ3)

Increase self final damage by 3% * Skill Lv

10

Ray of Hope 1 (いちるの望み1)

Decrease opponent Final Blow damage by 100

10

Ray of Hope 2 (いちるの望み2)

Decrease opponent Final Blow damage by 200

10

Tutelary 1 (守護神1)

Decrease opponent Final Blow damage by 1% * Skill Lv

10

Tutelary 2 (守護神2)

Decrease opponent Final Blow damage by 2% * Skill Lv

10

Tutelary 3 (守護神3)

Decrease opponent Final Blow damage by 3% * Skill Lv

10

Armour Break 3 (ブレイクアーマー3)

Decrease opponent defense by 3% * Skill Lv

10

Martial Arts of Balance (天秤の武技)

Ignore Weapon AttributeOpponent Or self Attribute Bonus Damage reset to 1.0

1

Both player won't get any attribute bonus damage

Martial Arts of Malfunction (不調の武技)

When you having disadvantage in weapon attribute, reset the opponent attribute bonus to 1.0

1

If you have advantage weapon attribute, your attribute bonus damage  won't be reset like the skill 天秤の武技 stated before.

Distant Bonds (遠い絆)

Dismiss 1 unit from hand and draw 1 card from deck

1

Not sure is manual select or auto, anyone tested add remark -_-

Reinforcement (援軍)

Dismiss 1 * Skll Lv unit from hand and draw from deck

3

Dismiss condition priority - other color & the less attack power

Decoy (おとり)

Dismiss 1 * Skll Lv unit from hand

3

Speed up Final Blow turn

Interception (よこどり)

Decrease opponent draw by 1

1

No effect on Boss/Phantom

Flank Attack (挟撃)

Decrease opponent draw by 1 * Skill Lv

3

No effect on Boss/Phantom

Chosen Ones 2 (選民主義2)

Return different color unit by 1 * Skill Lv card to deck, shuffle & draw again

3

Friend E-mail (フレンドメール)

Increase self draw number by 1 * Skill Lv

3

Joint Struggle (共闘)

Increase attack power by 300 for each number of different color unit placed on the field

3

(同郷の友)

Increase attack power by 100 * Skill Lv for each number of same color unit placed on the field

3

PT Reorganisation (PT再編成)

Shuffle self hand unit

1

Mix and shuffle hand and deck unit then redraw

Shuffle (シャッフル)

Shuffle hand and deck unit

1

Return all Hand ,Deck and Discard unit into deck, shuffle and redraw

Disturbance (かく乱)

Shuffle opponent hand unit

1

Trash (ぶちこわし)

Shuffle both player hand unit

1

Purge 1 (粛清1)

Discard 1 card that cannot be charge into combo count during draw phase

1

King's Majesty (王者の風格)

All color unit can charge into combo count

1

(呪紋支援)

Blue color unit can be charge into combo count together with leader unit color

1

(鋼刃突撃)

Red color unit can be charge into combo count together with leader unit color

1

(双刃介入)

Green color unit can be charge into combo count together with leader unit color

1

Advertisement