Fandom

.hack//Wiki

Guilty Dragon Skills

1,981pages on
this wiki
Add New Page
Talk0 Share

Ad blocker interference detected!


Wikia is a free-to-use site that makes money from advertising. We have a modified experience for viewers using ad blockers

Wikia is not accessible if you’ve made further modifications. Remove the custom ad blocker rule(s) and the page will load as expected.

This is a list of Skills for Card/Units in Guilty Dragon: The Sin Dragon and the Eight Curses :

Skill Name 

Effect

Max Lv

Remark

Wild Dance (乱舞)

Increase self combo count by 3

1

Speedster (俊足)

Increase self combo count by 2

1

Consecutive Attack (連撃)

Increase self combo count by 1

3

 Consecutive Attack Assault (強襲連撃)

Increase self combo count by 1 * Skill Lv

5

Distant Look (遠い目)

Decrease opponent combo count by 1

1

No effect on Boss/Phantom

Abandon (見切り)

Decrease opponent combo count by 1 * Skill Lv

3

No effect on Boss/Phantom

Third Eye (心眼)

Decrease opponent combo count by 1 * Skill Lv

5

No effect on Boss/Phantom

Iron Fist (アイアンフィスト)

Increase self weapon power by 300

1

Power Up 1 (パワーアップ1)

Increase self weapon power by 20 * Skill Lv

10

Power Up 2 (パワーアップ2)

Increase self weapon power by 40 * Skill Lv

10

Power Up 3 (パワーアップ3)

Increase self weapon power by 60 * Skill Lv

10

腹筋崩壊

Decrease opponent weapon power by 300

1

Weakness 1 (脱力1)

Decrease opponent weapon power by 20 * Skill Lv

10

Weakness 2 (脱力2)

Decrease opponent weapon power by 40 * Skill Lv

10

Weakness 3 (脱力3)

Decrease opponent weapon power by 60 * Skill Lv

10

Gift of Power (ギフトオブパワー)

Increase self weapon power by 15%

1

Power Gaze 1 (パワーゲイズ1)

Increase self weapon power by 1% * Skill Lv

10

Power Gaze 2 (パワーゲイズ2)

Increase self weapon power by 2% * Skill Lv

10

Power Gaze 3 (パワーゲイズ3)

Increase self weapon power by 3% * Skill Lv

10

Disarming (武装解除)

Decrease opponent weapon power by 15%

1

Sealing 1 (力の封印1)

Decrease opponent weapon power by 1% * Skill Lv

10

Sealing 2 (力の封印2)

Decrease opponent weapon power by 2% * Skill Lv

10

Sealing 3 (力の封印3)

Decrease opponent weapon power by 3% * Skill Lv

10

Attack Investigation (攻撃調査)

Decrease the final damage received that turn by 500

1

Guard 1 (ガード1)

Decrease the final damage received that turn by 50 * Skill Lv

10

Guard 2 (ガード2)

Decrease the final damage received that turn by 100 * Skill Lv

10

Guard 3 (ガード3)

Decrease the final damage received that turn by 150 * Skill Lv

10

銀冠穴熊

Increase self Defense by 40% during that turn

1

Heart Watch (見守る心)

Increase self Defense by 15% during that turn

1

Hard Armour 1 (ハードアーマー1)

Increase self Defense by 1% * Skill Lv during that turn

10

Hard Armour 2 (ハードアーマー2)

Increase self Defense by 2% * Skill Lv during that turn

10

Hard Armour 3 (ハードアーマー3)

Increase self Defense by 3% * Skill Lv during that turn

10

Healing Paws (癒しの肉球)

Heal self Hit Point by 800

1

Healing Water 1 (癒しの水1)

Heal self Hit Point by 50 * Skill Lv

10

Healing Water 2 (癒しの水2)

Heal self Hit Point by 100 * Skill Lv

10

Healing Water 3 (癒しの水3)

Heal self Hit Point by 150 * Skill Lv

10

High Heal (ハイヒール)

Heal self Hit Point by 15%

1

Heal 1 (ヒール1)

Heal self Hit Point by 1% * Skill Lv

10

Heal 2 (ヒール2)

Heal self Hit Point by 2% * Skill Lv

10

Heal 3 (ヒール3)

Heal self Hit Point by 3% * Skill Lv

10

Heal 4 (ヒール4)

Heal self Hit Point by 4% * Skill Lv

10

Trick (いたずら)

Decrease opponent Hit Point by 800

1

Can't decrease Hit Point below 1

Shadow Revenge 1 (影討ち1)

Decrease opponent Hit Point by 50 * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Shadow Revenge 2 (影討ち2)

Decrease opponent Hit Point by 100 * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Shadow Revenge 3 (影討ち3)

Decrease opponent Hit Point by 150 * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

先走り(^o^)ノ

Decrease opponent Hit Point by 10%

1

Can't decrease Hit Point below 1

Surprise Attack 1 (不意討ち1)

Decrease opponent Hit Point by 1% * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Surprise Attack 2 (不意討ち2)

Decrease opponent Hit Point by 2% * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Surprise Attack 3(不意討ち3)

Decrease opponent Hit Point by 3% * Skill Lv

10

Can't decrease Hit Point below 1

Power Cost 1 (力の代償1)

Decrease self Hit Point by 100 * Skill Lv, half of the point decrease add to attack power

10

If Hit Point decrease until 1, only the amount before decrease to 1 will be count

Violence Cost 1 (暴力の代償1)

Decrease self Hit Point by 100 * Skill Lv add to attack power

10

Violence Cost 2 (暴力の代償2)

Decrease self Hit Point by 200 * Skill Lv add to attack power

10

Damage Plus 1 (プラスダメージ1)

Increase self final damage by 50

10

Damage Rays  2 (レイズダメージ2)

Increase self final damage by 2% * Skill Lv

10

Damage Rays 3 (レイズダメージ3)

Increase self final damage by 3% * Skill Lv

10

Ray of Hope 1 (いちるの望み1)

Decrease opponent Final Blow damage by 100

10

Ray of Hope 2 (いちるの望み2)

Decrease opponent Final Blow damage by 200

10

Tutelary 1 (守護神1)

Decrease opponent Final Blow damage by 1% * Skill Lv

10

Tutelary 2 (守護神2)

Decrease opponent Final Blow damage by 2% * Skill Lv

10

Tutelary 3 (守護神3)

Decrease opponent Final Blow damage by 3% * Skill Lv

10

Armour Break 3 (ブレイクアーマー3)

Decrease opponent defense by 3% * Skill Lv

10

Martial Arts of Balance (天秤の武技)

Ignore Weapon AttributeOpponent Or self Attribute Bonus Damage reset to 1.0

1

Both player won't get any attribute bonus damage

Martial Arts of Malfunction (不調の武技)

When you having disadvantage in weapon attribute, reset the opponent attribute bonus to 1.0

1

If you have advantage weapon attribute, your attribute bonus damage  won't be reset like the skill 天秤の武技 stated before.

Distant Bonds (遠い絆)

Dismiss 1 unit from hand and draw 1 card from deck

1

Not sure is manual select or auto, anyone tested add remark -_-

Reinforcement (援軍)

Dismiss 1 * Skll Lv unit from hand and draw from deck

3

Dismiss condition priority - other color & the less attack power

Decoy (おとり)

Dismiss 1 * Skll Lv unit from hand

3

Speed up Final Blow turn

Interception (よこどり)

Decrease opponent draw by 1

1

No effect on Boss/Phantom

Flank Attack (挟撃)

Decrease opponent draw by 1 * Skill Lv

3

No effect on Boss/Phantom

Chosen Ones 2 (選民主義2)

Return different color unit by 1 * Skill Lv card to deck, shuffle & draw again

3

Friend E-mail (フレンドメール)

Increase self draw number by 1 * Skill Lv

3

Joint Struggle (共闘)

Increase attack power by 300 for each number of different color unit placed on the field

3

(同郷の友)

Increase attack power by 100 * Skill Lv for each number of same color unit placed on the field

3

PT Reorganisation (PT再編成)

Shuffle self hand unit

1

Mix and shuffle hand and deck unit then redraw

Shuffle (シャッフル)

Shuffle hand and deck unit

1

Return all Hand ,Deck and Discard unit into deck, shuffle and redraw

Disturbance (かく乱)

Shuffle opponent hand unit

1

Trash (ぶちこわし)

Shuffle both player hand unit

1

Purge 1 (粛清1)

Discard 1 card that cannot be charge into combo count during draw phase

1

King's Majesty (王者の風格)

All color unit can charge into combo count

1

(呪紋支援)

Blue color unit can be charge into combo count together with leader unit color

1

(鋼刃突撃)

Red color unit can be charge into combo count together with leader unit color

1

(双刃介入)

Green color unit can be charge into combo count together with leader unit color

1

Also on Fandom

Random Wiki